jueves, 4 de abril de 2013

Charla de Marcelo Bielsa

A continuación les presentamos una charla de Marcelo Bielsa cuando se encontraba dirigiendo a la selección chilena de fútbol.

Aspectos más destacados de la charla que me gustaría debatir :


  • La función que tenemos es tratar que un equipo tenga FORMA, tenga ESTILO que responda a jugar de una manera determinada.
  • El estilo está emparentado con la forma de ser del que transmite .
  • Hay varios estilos distintos lo que no hay es entrenadores exitosos que triunfen aplicando ideas en las que no crean firmemente.
  • La imitación yo la creo muy valiosa, ver que se hace bien, copiarlo y ponerlo en práctica, de echo es el eje de la educación, imitar lo que está bien echo.
  • No se puede imitar aquello que en lo que uno no coincide
  • Creo en el protagonismo, tener la iniciativa, que el partido se suceda en el campo rival, poseer el balón,  recuperar lo rápidamente, evitar que el contrario disponga del elemento.
  • Para mi los esfuerzos tienen que ir en la creación vinculadas a nosotros y no en aprovechar los errores del otro.
  • Hay procesos muy exitosos basados en la especulación
  • Los que planifican ganan y también ganan los que improvisan y responden al instinto.
  • Es muy difícil darle un perfil a un equipo y mucho mas dificil es darle mas de un perfil y cambiarlo alternativamente según la pretensión del momento.
  • Yo creo en elegir una forma desarrollarla y no abandonarla
  • Decidir la elección de los interpretes para cada posición priorizando las características ofensivas  por sobre las defensivas sin dejar de considerar las exigencias de la función
  • Me inclino por ceder ferocidad defensiva y ganar buen trato de la pelota


  • La elección del sistema táctico básico no es importante (organización estructural).
  • Lo primero que hay que saber es que es lo que tengo que entrenar, que parece una pregunta muy sencilla pero no es sencilla de responder.
  • Los jugadores no son maquinas y los ejercicios no son recetas infalibles 
  • Lo que si es bueno es la trama, detectar el problema, ver como el deportista soluciona el problema, buscar un diseño lo mas parecido al juego real para reproducirlo y a través de la repetición de la ejecución el jugador incorpore una forma de solución.
 

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